1、csgo的磨損度顧名思義,就是皮膚的磨損程度。分為嶄新出廠、略有磨損、久經(jīng)沙場(chǎng)、破損不堪、戰(zhàn)痕累累五個(gè)等級(jí)。不同的磨損程度也就代表著皮膚的新舊程度不一樣,并且不會(huì)隨著使用時(shí)間而變化。2、CSGO里畫存在飾品的概念,也就是各種各樣武器的皮膚,有刀有槍有手套。而每種飾品不同的磨損度就是區(qū)分外觀的一大條件。3、CSGO里的飾品磨損區(qū)間是:薪新出廠:0-0.06略有磨損:0.07-0.14久經(jīng)沙場(chǎng):0.1S-0.37跛損不堪:0.44-0.38戰(zhàn)痕累累:0.45_0.99皮膚的磨損數(shù)值是不會(huì)變動(dòng)和改變的,是飾品的固有屬性,是終身固定的。