1、英雄中,由于五星角色和四星角色、三星角色的強(qiáng)度差異很大,且目前四星升級(jí)五星的難度很高。建議玩家有條件的話在開局的時(shí)候應(yīng)該多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少單五星的初始號(hào)再開局,這樣在接下來(lái)的游戲中才能比較輕松。2、角色搭配應(yīng)注重以下幾個(gè)方面。首先是屬性得齊全,火焰紋章:英雄是一個(gè)是屬性克制非常明顯的游戲。建議火、水和風(fēng)屬性各一個(gè),分別對(duì)應(yīng)武器劍、槍和斧頭,無(wú)屬性一個(gè)。由于目前游戲中UP角色以劍類和火屬性角色為主。3、很多玩家都會(huì)有兩個(gè)火屬性角色,但是至少也要帶一個(gè)斧頭或風(fēng)屬性的英雄,才能克制對(duì)面的槍系的角色。長(zhǎng)短手搭配。目前游戲的移動(dòng)力是根據(jù)角色類型固定的,分別為重甲(1格)、步兵(2格,樹林減半)、飛行系(2格,無(wú)視地形)、騎兵(3格,樹林不可移動(dòng))。色普遍只有兩格移動(dòng)力的原因,短手太多的情況下,將無(wú)法集火秒掉對(duì)面的英雄。